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ボルダリングをやってみた

2013年2月27日 水曜日

ボルダリングとは道具を使わずに壁を登るスポーツである。

ボルダリングというものを知ったのは、確か5年ぐらい前にテレビのニュースで見た時だったと思う。

華奢な少年がひょいひょいと垂直な壁を登って行く様子がカッコ良くて見入ってしまった。

先週、友達にボルダリングに誘われた。こっちはボルダリングの「ぼ」の字も忘れていたのだけれど、その人がそれでもしつこく粘り強く誘ってくれたおかげで、今回、実際に遊ぶことができた。

実際やって見た感想は、かなり楽しかった。垂直な壁を登るというと、かなり難しいことのように想像してしまうが、ちゃんと初級者向けのコースが用意されていて、大きな出っ張りに手足を掛ければ、力をいれずに十分登っていけるようなものだった。

もちろん、難易度の高いコースはそれだけでは登れないのだが、見た目のかっこよさに反して老若男女が楽しめるスポーツだった。

落下の危険はあるが、道具がいらないし、そんなに汗もかかないので、仕事帰りにちょっと寄る、みたいな楽しみ方ができそうだ。

スカルガールを買った

2013年2月17日 日曜日

かわいい

どうしようかなあ

2013年2月16日 土曜日

なんとかならないかなサーバエラー

ほぼハートオブクラウンをやってみた

2012年11月10日 土曜日

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デッキ構築型ゲーム、ハートオブクラウンのPC版が出るようだ。

ハートオブクラウン

テスト版で遊んでいるが、かなり敵aiが強くてやりごたえがある。

4人プレイにしていると、勝率半分も行かない。むしろ負け越しだ。アナログで結構遊んだんだけどな。悔しい。が、楽しい。

いままで極東の算法姫オウカをあまり積極的に使って来なかったのだが、オウカを選べると勝てる事が多い。銀行や下位の継承権カードを分解して、公爵を直接手札に持ってくる流れがとても気持ちいい。

インターフェースで気になるところは、アクションが0になるような選択肢には色をつけて欲しいかなと思ったぐらいか。

プレイヤーのうっかりミスでしかないんだけども、カードが縮小版なので、カードにマウスオーバーしてテキストが表示されるまで効果が見えないので、タブレットでプレイするとアクションが0になってしまうカードにうっかり触ってターン終了するしかなくなるという場面が何回かあった。なのでそういうカードは色が変わるとか枠線がつくとかしてくれるととても遊びやすくなる気がする。

アマゾンのサーバでエラーが起こっているかもしれません。一度ページを再読み込みしてみてください。

ランダムサプライの組み合わせによって、カードの重要性が変わるこのゲームで、どういう風にaiを組んでいるんだろうか、とっても気になるところだ。

スマホ対応のほぼハートオブクラウンというものもあった。

ちなみに、iOSのSafariやiCabブラウザーでプレイすると非常にもっさりするが、Puffin Web Browser – CloudMosa, Inc.を使うと、スムーズにプレイすることができる。Puffin Web Browser – CloudMosa, Inc.はフラッシュを見ることもできるのでおすすめだ。

ほぼハートオブクラウン

テスト版のページ

ゲームをC#で作るブログ

製作者ブログ

足の匂いについて

2012年8月28日 火曜日

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足の匂いが気になってきた。

昔は、自分の足を口に入れても何も思わないぐらい無味無臭の足だったが、最近は一日靴を履いて仕事をしているだけで夕方には臭うようになった。年齢を嘆いてもしかたがないのだが、こういうところに出ると、ちょっと悲しくなる。

普通、当人は自分の出している臭いが気にならないものだ。自分の臭いが気になるということは、かなり酷いレベルの臭いなのかもしれない。

足の匂いの原因は雑菌である。そこで、殺菌効果のある石鹸を試してみたので使い心地をレビュー。

 

ブテナロック足洗ソープ

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分量の割にちょっと高めの足洗い用ソープ。

ほんとに小さいが、足洗だけに使用するなら一ヶ月以上持つ。

ブテナロック」と強く書かれているので、薬系の臭いがしたりするのかと思っていたが、以外にも臭いは殆ど無い。泡立ちは普通。効果はかなりある。コレで洗っていれば、足の臭いは全くなくなる

ニキビに聞くと書いてあるが、足にニキビができたことがないのでそちらの効果はわからない。もしかして、足洗といいつつ全身対応なのか。

ピロエース石鹸

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こちらは石鹸タイプ。とても安い。

ちょっと石鹸自体の臭いが気になるが、泡立てネットに入れて泡を細かくして使うと気持ちがいい。全身洗える。

僕は腋臭はないので効果の程はわからないのだが、腋臭にも効くらしい。

コラージュフルフル液体石鹸

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いきなり値段が高くなった。

量を考えるとブテナロックとどっこいだが。

コラージュフルフルは、敏感肌用の石鹸で、皮膚科などでもおすすめされているらしい。フケに効くということで、僕は以前からシャンプーをつかっていた。ニキビ治療にも使えるようだ。

 

 

今は全部一緒に使っているので、結局どれが効いているのかわからないが、足の臭いは消えた。

 

スンドゥブチゲ風ラーメン

2012年7月16日 月曜日

最近食べたインスタントラーメンがびっくりするほど美味しかったので紹介したいと思います。

サッポロ一番 韓国家庭料理 チェゴヤ あさりだしのスンドゥブチゲ風ラーメン!

これがすごい。わざわざあさりだしというのをタイトルにしてるだけあって本当にあさりっぽい香りがするわ。麺がつるつるしつつもしっかり歯ごたえがあってインスタントラーメンの麺とは思えない。僕の記憶ではインスタント麺はもっとぼそぼそふわふわしてる感じだったんですけど、全然違った。

いや、普段あんまりインスタントラーメンを食べないタイプなんで、今のインスタントラーメンってこんなによくできてるもんなのかと感心しきりでした。

オートガンランスについて

2011年1月17日 月曜日

mhp3もピアスとってアルバ倒したからもうそろそろSIODOKIかな

さて、今作で物議を醸していたオートガードガンランス。オートガードが付いていると砲撃中とクイックリロード中にガードできるようになるという凶悪なシロモノでした。まあ、私はプライドとかないゴミ人間なんで「まあ便利」って普通に使ってましたけど。
ひと通りモンハンが終わって、個人的にはオートガンスをまとめてみると

良かった点

  1. 今まではタブーだったタイミングで突きが選択できるようになったこと(突きは砲撃でキャンセルできるから
  2. 相手の突進に合わせて砲撃できること+ガードからR+△につなげることで最速でガード反撃できること
  3. 踏み込み突き上げ。踏み込み突き上げって出掛かりでも出終わりでも砲撃キャンセルできるので、ガードしながら攻撃しながら前進できるようなもんになる。しかもちゃんと当てれば2ヒット。今作の卑怯番長。
こういうわけで、私が突きキチガイなだけかもしれないけどagだからって砲撃スキル一択にはならなかったですね。とくに今作のガンスは何故か異常に属性攻撃力の高い武器が豊作で、「こりゃ突かな損だ」ということで突いてばっかりでした。攻撃チャンスしかない!えいっ!えいっ!

手こずった点

  1. 普通のリロード。特に中途半端になれたぐらいの時期は、「砲撃=ガード」という感覚になっていて、相手が攻撃モーションをとると反射的に○ボタンを押しちゃうんですよね。これが曲者で、回避中やガード中に○を押すとリロードになるもんだから攻撃の目の前で「カッチャンポロポロ」して普通に死ぬ。まあ自分が全部悪いんですけど。
  2. 叩きつけ。叩きつけさんはほんとになんも悪くないんよ。わるいのは私なんよ。でも叩きつけまで出ちゃうと本っ当に無防備になるので、予期せずだしてしまったりしたら死ぬ。叩きつけ中の砲撃はフルバーストになるので、ガードに戻れないんですね。ここからの回避も微妙。そもそも私は叩きつけもフルバーストもあんまり好きじゃないので攻撃チャンスには突き突きキャンセル砲撃突き突き…でやってましたね。たまに砲撃クイックリロードから叩きつけ最速フルバーストで遊んだりもしたけれど、そんなに効率よくないし周りの迷惑だし必要ないじゃないと思ってしまったロマンのない私。お一人様向けですね。そんな隙があるなら尻尾切りに行く貧乏くさい私。
  3. 回避。回避するよりも攻撃方向見きって砲撃(ガード)したほうがいいのにいつもの癖で回避してしまう。しかもAGに頼り切りなので通常より懐深い位置にいて、回避したつもりがあたっちゃったり。まあこれも全面的に私が悪いですね

AGでよかったでガンス

  1. ティガガンス。導入用。作るのかんたーん。拡散砲撃でかつ切れ味長いので砲撃中心の運用なら最適。砲術王と業物付けとけば、特に何も考えずに上撃ちしてても銀レウスがソロ10分針(だいたいアベレージ11分位)で殺せる。多分、拡散砲撃自体の範囲が広いのとレウスが中途半端な高度でぺらぺら羽ばたいてるのが咬み合って、普通届かないだろと思う場所から撃っても結構翼に当たるせい。あと飛んでるのを落とすと、痺れ罠並に動けなくできるのでそれもシナジー。砲撃のスーパーアーマーで風も消せるよ。見直すとこれティガガンスじゃなくて、銀レウスレビューだこれ。
  2. ガンチャリオット系。狂気の要求しっぽ数。つらい。つよいけどつらい。
  3. アグナ亜種系列とペッコ亜種系列。あとイベクエだけどシルバークラウン。最終強化で属性値45超え。なにこれふざけてるの?

よかったスキル

  1. 業物。今作は砲撃の切れ味消費が下方修正されたので、ほんとに全然切れ味が減らなくなる。ある程度いい切れ味ゲージの武器を使ってれば、切れ味緑を使い切るころには敵はマップ移動する。ボスがいなくなってから安全に研げばいいじゃない。
  2. ガード性能。ガード時の怯みが小さくなる。カウンター砲撃から素早く追撃するために必要。ある意味攻撃スキル。

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